業務内容
◆業務内容
①3DCGアーティスト(ジェネラリスト)
商品開発からマーケティングまで一気通貫で使われるクリエイティブなCGIコンテンツを制作します。
<具体的な業務例(CGI Artisit)>
・Unreal Engineなどのリアルタイムアプリケーションを用いたフォトリアルビジュアライゼーションの制作
・Substance DesignerとPainterを使用したPBRベースのリアルワールドマテリアルのデザイン
・アートディレクターや他のアーティストと協力し、ビジョンと実装の一貫性の保持
・最高水準のコンテンツ制作とタイムリーな完成
・プロジェクトの一貫性を保つためのスタイルガイドに従ったコンテンツ制作
・最高の結果を得るために、与えられたプラットフォーム上での新しい技術の探求
・技術開発部門と協力し、ワークフローの改善
②リアルタイムソフトウェアデベロッパー
お客様企業の製品やサービスを、より高いパフォーマンスで、ビジュアルクオリティ、臨場感をもったビジュアルコンテンツを制作するために、CGパイプライン、自動化ツールを構築し、最先端のソフトウェアやハードウェアを用いたレンダリング、コンテンツ配信サービスを構築します。
<具体的な業務例(Technical Development)>
・CGIプロダクションパイプラインの開発、運用、改善
・CGIプロダクションパイプラインに関する要件の落とし込み
・CGIプロダクションパイプラインの要件を満たすためのテスト方法論の構築と標準化
・製品コンフィグレーションデータモデルの定義、構築
・自社ツールやサードパーティツールのカスタム機能開発
・CGアーティストと密接に協力して、最先端のビジュアライゼーションを生み出すための高度な技術開発
・クラウドやストリーミング技術によるオムニチャネルソリューションのプロファイリング・最適化
・最先端のハイスペックPCやクラウドサーバを用いた技術開発
・最先端のグラフィックカード、次世代XRデバイスやモバイルテクノロジーなどを用いた技術開発
採用要件
◆応募要件
①3DCGアーティスト(ジェネラリスト)
下記いずれかの項目で4年以上の業務経験がある方
・ゲーム開発
・ゲームエンジン(Unreal Engineおよび/またはUnity)などによるコンテンツ制作
・他のゲームエンジン(例:Three、Babylon JSなど)などによるコンテンツ制作
・工業品(自動車、アパレルなど)のCG制作
下記に関する幅広い知識とスキル、能力がある方
・C++/C#、Python
・Mayaまたは3ds max
・Substance
・CLO3dまたはMarvelousデザイナー
・Photoshop
・Zbursh
・Mudbox
・現在のゲーム環境の開発プロセス、制限、依存関係に関する知識
・英語でのコミュニケーション能力やライティング能力
・中堅・若手のアーティストを管理・監督、指導するスキル
・創造的な挑戦を受け入れ、克服しようとする能力
・テンポの良い環境の中にあっても、様々な角度から芸術的な解決策を見つけられる能力
・最高品質のゲームやCGI画像や動画を作ることに対する強い情熱
②リアルタイムソフトウェアデベロッパー
下記いずれかの項目で4年以上の業務経験がある方
・プロフェッショナルなプログラムスキルを用いた、ゲーム開発、ゲームエンジン、ビジュアルエフェクト(VFX)制作開発
・JavaScript Node.js, MongoDB , AWS pro or specialist certification preferred , Linux , HTML5 , Python , C#, 3dsMax, Maya, Unreal Engine, Unityなどを用いた開発業務
・GPUとCPUのプロファイル設定や最適化(Tuner, GPAD, PIX, GPA, VTuneなどの利用経験があると尚可)
・ハイエンドPCの開発
下記に関する幅広い知識とスキルがある方
・最新のレンダリングAPIを利用したプロファイリングツールやテクニック
・グラフィックスレンダリングとビジュアルエフェクト技術
・数学、3D幾何学、 C++、 C#、HLSL/cg、OpenGL and DirectX 11/12に関するスキル
・英語によるコミュニケーション、ライティング能力
・積極的で、やる気があり、直接の指示命令なしに仕事のができるスキル